الائتمان: Thinkstock
اقرأ إذا كنت تتسلق جبلًا على ظهره الثقيل على ظهرك ، فأنت تقوم بتقييمه أكثر حدة وأعلى مما لو كنت قد تسلقته بدون وزن: أظهرت الدراسات بالفعل أن هناك بعض العوامل التي تؤثر على كيفية إدراكنا للعالم والحكم عليه. ولكن الآن يقول باحثون أمريكيون أن هذا التأثير يمتد حتى إلى عوالم الكمبيوتر ، عندما يتعرف شخص ما بشكل خاص مع نائبه الافتراضي: إذا صمم ما يسمى تجسد الآلهة بنفسه ، فإن حقائب الظهر الافتراضية في مشهد تم إنشاؤه بالحاسوب لها تأثير مماثل على التصور كما في الواقع. إنها تتألف فقط من وحدات البايت والبايت ، ومع ذلك فإنها تعطينا الشعور: هذا أنا! من خلال نائب افتراضي ، الصورة الرمزية ، يمكننا محاربة الوحوش ، سباق السيارات ، استكشاف عوالم الخيال وأكثر من ذلك بكثير. تستخدم ألعاب الكمبيوتر والعوالم الافتراضية وأنظمة التدريب للطيارين أو الجنود هذا المفهوم. تُظهر الدراسة التي أجراها باحثو Sangseok You من جامعة ميشيغان الآن ما الذي يحدد مدى قدرة الشخص على التعاطف مع صورته الرمزية: أي أنه ابتكرها بنفسه. بعد ذلك ، تنعكس الظواهر النفسية من العالم الواقعي في الواقع الافتراضي ، وفقًا لتقرير العلماء في "المؤتمر السنوي حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة" في باريس.

لقد أجروا دراستهم بدعم من 121 طالبًا. أعطيت نصف الصورة الرمزية جاهزة للتجارب في عالم الكمبيوتر ، والآخر سمح لخلق ذلك بنفسه: الحجم والشكل والشعر وهلم جرا كانت قابلة للتعديل بشكل فردي. تجسد الآلهة من بعض المشاركين ، غاب الباحثون الآن حقيبة تحمل على الظهر. في النهاية ، كانت هناك أربع مجموعات: المشاركين مع تجسدات الآلهة القياسية ، مع وبدون حقيبة الظهر والموضوعات مع تجسدات الآلهة المصممة ذاتيا مع وبدون تحميل الظاهري على ظهورهم. تمكن المشاركون في الدراسة من رؤية الصورة الرمزية الخاصة بهم أثناء تصفحهم للمشهد الافتراضي. كان هناك ثلاثة جبال ذات ارتفاعات مختلفة ، كان من المفترض أن يصعد المشاركون في الدراسة مع الصورة الرمزية الخاصة بهم. بعد ذلك ، يجب على الأشخاص تقييم مدى ارتفاع الجبال وانحدارها.

كما كنت العرق مع

النتيجة: الموضوعات التي تجسد الآلهة التي تحمل على الظهر تحمل حقائب الظهر حكمت على الجبال بأنها أكثر انحدارًا وأعلى من المشاركين في المجموعات الثلاث الأخرى. وخلص الباحثون إلى أن تصميم نائب الظاهري الخاصة بهم قد زاد بشكل كبير من هويتهم معه. بالرغم من قوتها ، ظهرت الظواهر كما هي معروفة من العالم الواقعي: المبالغة في تقدير المرتفعات تحت الضغط. كان الأشخاص ذوو الصور الرمزية الشخصية يتعرقون مع جهاز الكمبيوتر الخاص بهم أثناء توجههم إلى قمم الجبال. عرض

يقول شيام سوندار من جامعة ولاية بنسلفانيا: "أنت تجسد الآلهة عندما تنشئها بنفسك". هذا جزء مهم من المعلومات لمطوري ألعاب الكمبيوتر والمحاكاة: يقول العلماء إن المزيد من المرح للعب وتأثير التدريب في العوالم الافتراضية ، مثل الجنود ، يمكن أن يتحسن.

محاضرة في المؤتمر السنوي حول العوامل البشرية في الحوسبة © science.de - Martin Vieweg

© science.de

موصى به اختيار المحرر